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탐 켄치 상대법
문서로 돌아가기r4공통관리자국내 솔랭 용어로 장문 상대법 보강깨남.COM · 2026. 09. 17. 오후 04:15
탑 라인 상대법
한눈에 보기 — 절대 미각 중첩이 쌓이면 먼저 끊는다 · 미니언으로
Q선을 막는다 · 회색 체력이 보호막이 된 뒤에는 시간을 뺀다두 번째 중첩에서 이미 물러날 준비를 한다
탐 켄치에게 세 중첩이 쌓인 뒤 빠지려 하면
Q기절이나R격리가 이어진다.탑 플래티넘 길라잡이 체력바 주변 중첩을 보고 두 번째에서 거리를 만들기 시작한다. 세 번째 평타을 피하려고 적 포탑 방향으로 도망가지 않고, 내 미니언 뒤로 돌아Q까지 막는다.Q와 내 몸 사이에 미니언을 둔다혀 채찍(Q)은 첫 유닛에 막힌다.탐 켄치 챔피언 정보 원거리 미니언 옆에서 각도를 유지하고, 탐 켄치가 옆으로 크게 돌아 선을 만들면 반대편으로 움직인다.Q가 미니언에 빠진 뒤에는 회복과 둔화가 모두 없으므로 짧게 압박한다.W표시는 중심이 아니라 가장자리로 빠진다심연 잠수(W)의 도착 표시가 생기면 가장 가까운 바깥쪽으로 벗어난다. 뒤로만 가면 탐 켄치가 퇴로를 막는 위치에 나타날 수 있다. 빗나간 뒤 탐 켄치가 아군 미니언에서 멀다면 그 짧은 시간에 체력 이득을 돌려받는다.큰 보호막을 때리며 스킬을 낭비하지 않는다
두꺼운 피부(E)로 회색 체력을 보호막으로 바꾸면 잠시 교환을 멈춘다. 보호막이 사라진 뒤 다시 싸우고, 체력이 낮아 보여도 집어삼키기의 보호와 회복을 고려한다. 한타에서는 세 중첩을 허용한 아군이 삼켜지기 전에 탐 켄치와 거리를 벌리도록 돕는다.W가 빗나가도 새 위치부터 다시 계산한다탐 켄치는
W를 띄우기뿐 아니라 퇴로 차단과 재배치에 사용할 수 있다.New to Kench, any tips? 표시를 피했다고 곧바로 원래 방향으로 달리면 새로 나타난 탐 켄치에게 길을 막힐 수 있다. 착지 뒤 탐 켄치와 내 포탑, 미니언의 위치를 다시 보고Q선이 막힌 쪽으로 빠진 다음에만 되받아친다.솔랭에서 바로 쓰는 운영 기준
절대 미각 2스택부터 이미 빠질 준비를 해야 한다. 3스택 뒤에는
Q기절이나 궁 격리로 이어지므로 내 미니언 뒤로 이동해 다음 혀 채찍을 막고, 적 포탑 방향으로 도망가지 않는다. 탱커 상대로 킬이 바로 안 난다고 스킬을 전부 쏟기보다, 방어 수단 하나를 빼고 다음 스킬쿨에 다시 치는 식으로 체력을 깎는다.역딜은 핵심 CC가 빠진 뒤 짧게 한다
Q는 첫 유닛에 막히므로 건강한 미니언과 탐 켄치 사이 각도를 유지한다. 탐 켄치가 옆으로 크게 돌아 빈 선을 만들면 반대편으로 움직이고,Q가 미니언에 빠진 뒤 짧게 체력을 깎는다. 한 번 피했다고 포탑 앞까지 쫓지 말고, 상대가 다음 CC를 쓰기 전에 내 핵심딜만 넣고 빠진다. 탱커도 긴 라인에서는 정글과 합류하면 쉽게 킬각을 만들 수 있다.웨이브로 탱커의 안전지대를 없앤다
탐 켄치는 평타로 막타를 먹으며 라인을 천천히 굴릴 때 강하다. 라인을 내 쪽에 두되 큰 웨이브에 3스택을 맞지 않게 하고,
W가 선진입에 빠진 순간 정글과 착지 후 퇴로를 막는다. 무지성 선푸시로 포탑 아래 공짜 파밍을 주기보다, 큰 웨이브만 박고 튕겨 오는 라인을 내 쪽에 프리징한다. 상대가 CS를 먹으러 길게 나오면 갱각과 긴 맞딜 각이 함께 열린다.한타에서는 진입과 딜러 사이를 끊는다
회색 체력이 큰 보호막으로 바뀌면 스킬을 더 붓지 말고 시간을 뺀다. 한타에서는 삼켜진 아군 주변에 뭉쳐 착지 CC를 같이 맞지 않고, 탐 켄치가 딜러를 뱉을 위치에 CC를 미리 둔다. 탱커 본체만 오래 치다가 적 딜러에게 프리딜을 주지 말고, 첫 진입을 흘린 뒤 후속 딜러와 거리를 벌려 놓는다. 생존기가 빠진 탱커가 혼자 남았을 때 화력을 모으는 편이 좋다.
앞섰을 때도 포탑 앞에서 CC를 맞지 않는다
라인전에서 이겨도 탐 켄치의 포탑 앞까지 계속 들어가면 CC 한 번에 정글 갱을 맞을 수 있다. 웨이브를 박은 뒤 시야와 상대 정글 캠프 입구를 잡고, 다음 라인을 다시 당겨 안전하게 압박한다.
로딩 화면에서 볼 체크리스트
- 2스택부터 거리 벌리기
- 건강한 미니언으로
Q막기 W착지 표시 가장자리로 피하기- 큰 보호막에는 딜 멈추기
- 궁에서 나올 위치에 CC 남기기
r3공통관리자영어권 커뮤니티 상대 팁 보강깨남.COM · 2026. 09. 15. 오후 09:00
탑 라인 상대법
한눈에 보기 — 절대 미각 중첩이 쌓이면 먼저 끊는다 · 미니언으로
Q선을 막는다 · 회색 체력이 보호막이 된 뒤에는 시간을 뺀다두 번째 중첩에서 이미 물러날 준비를 한다
탐 켄치에게 세 중첩이 쌓인 뒤 빠지려 하면
Q기절이나R격리가 이어진다.탑 플래티넘 길라잡이 체력바 주변 중첩을 보고 두 번째에서 거리를 만들기 시작한다. 세 번째 기본 공격을 피하려고 적 포탑 방향으로 도망가지 않고, 내 미니언 뒤로 돌아Q까지 막는다.Q와 내 몸 사이에 미니언을 둔다혀 채찍(Q)은 첫 유닛에 막힌다.탐 켄치 챔피언 정보 원거리 미니언 옆에서 각도를 유지하고, 탐 켄치가 옆으로 크게 돌아 선을 만들면 반대편으로 움직인다.Q가 미니언에 빠진 뒤에는 회복과 둔화가 모두 없으므로 짧게 압박한다.W표시는 중심이 아니라 가장자리로 빠진다심연 잠수(W)의 도착 표시가 생기면 가장 가까운 바깥쪽으로 벗어난다. 뒤로만 가면 탐 켄치가 퇴로를 막는 위치에 나타날 수 있다. 빗나간 뒤 탐 켄치가 아군 미니언에서 멀다면 그 짧은 시간에 체력 이득을 돌려받는다.큰 보호막을 때리며 기술을 낭비하지 않는다
두꺼운 피부(E)로 회색 체력을 보호막으로 바꾸면 잠시 교환을 멈춘다. 보호막이 사라진 뒤 다시 싸우고, 체력이 낮아 보여도 집어삼키기의 보호와 회복을 고려한다. 한타에서는 세 중첩을 허용한 아군이 삼켜지기 전에 탐 켄치와 거리를 벌리도록 돕는다.W가 빗나가도 새 위치부터 다시 계산한다탐 켄치는
W를 띄우기뿐 아니라 퇴로 차단과 재배치에 사용할 수 있다.New to Kench, any tips? 표시를 피했다고 곧바로 원래 방향으로 달리면 새로 나타난 탐 켄치에게 길을 막힐 수 있다. 착지 뒤 탐 켄치와 내 포탑, 미니언의 위치를 다시 보고Q선이 막힌 쪽으로 빠진 다음에만 되받아친다.r2공통관리자상대법 출처를 근거 문장 인라인 각주로 정리깨남.COM · 2026. 09. 13. 오후 06:00
탑 라인 상대법
한눈에 보기 — 절대 미각 중첩이 쌓이면 먼저 끊는다 · 미니언으로
Q선을 막는다 · 회색 체력이 보호막이 된 뒤에는 시간을 뺀다두 번째 중첩에서 이미 물러날 준비를 한다
탐 켄치에게 세 중첩이 쌓인 뒤 빠지려 하면
Q기절이나R격리가 이어진다.탑 플래티넘 길라잡이 체력바 주변 중첩을 보고 두 번째에서 거리를 만들기 시작한다. 세 번째 기본 공격을 피하려고 적 포탑 방향으로 도망가지 않고, 내 미니언 뒤로 돌아Q까지 막는다.Q와 내 몸 사이에 미니언을 둔다혀 채찍(Q)은 첫 유닛에 막힌다.탐 켄치 챔피언 정보 원거리 미니언 옆에서 각도를 유지하고, 탐 켄치가 옆으로 크게 돌아 선을 만들면 반대편으로 움직인다.Q가 미니언에 빠진 뒤에는 회복과 둔화가 모두 없으므로 짧게 압박한다.W표시는 중심이 아니라 가장자리로 빠진다심연 잠수(W)의 도착 표시가 생기면 가장 가까운 바깥쪽으로 벗어난다. 뒤로만 가면 탐 켄치가 퇴로를 막는 위치에 나타날 수 있다. 빗나간 뒤 탐 켄치가 아군 미니언에서 멀다면 그 짧은 시간에 체력 이득을 돌려받는다.큰 보호막을 때리며 기술을 낭비하지 않는다
두꺼운 피부(E)로 회색 체력을 보호막으로 바꾸면 잠시 교환을 멈춘다. 보호막이 사라진 뒤 다시 싸우고, 체력이 낮아 보여도 집어삼키기의 보호와 회복을 고려한다. 한타에서는 세 중첩을 허용한 아군이 삼켜지기 전에 탐 켄치와 거리를 벌리도록 돕는다.r1공통관리자탑 탱커 상대법 작성깨남.COM · 2026. 09. 13. 오후 03:00
탑 라인 상대법
한눈에 보기 — 절대 미각 중첩이 쌓이면 먼저 끊는다 · 미니언으로
Q선을 막는다 · 회색 체력이 보호막이 된 뒤에는 시간을 뺀다두 번째 중첩에서 이미 물러날 준비를 한다
탐 켄치에게 세 중첩이 쌓인 뒤 빠지려 하면
Q기절이나R격리가 이어진다. 체력바 주변 중첩을 보고 두 번째에서 거리를 만들기 시작한다. 세 번째 기본 공격을 피하려고 적 포탑 방향으로 도망가지 않고, 내 미니언 뒤로 돌아Q까지 막는다.Q와 내 몸 사이에 미니언을 둔다혀 채찍(Q)은 첫 유닛에 막힌다. 원거리 미니언 옆에서 각도를 유지하고, 탐 켄치가 옆으로 크게 돌아 선을 만들면 반대편으로 움직인다.Q가 미니언에 빠진 뒤에는 회복과 둔화가 모두 없으므로 짧게 압박한다.W표시는 중심이 아니라 가장자리로 빠진다심연 잠수(W)의 도착 표시가 생기면 가장 가까운 바깥쪽으로 벗어난다. 뒤로만 가면 탐 켄치가 퇴로를 막는 위치에 나타날 수 있다. 빗나간 뒤 탐 켄치가 아군 미니언에서 멀다면 그 짧은 시간에 체력 이득을 돌려받는다.큰 보호막을 때리며 기술을 낭비하지 않는다
두꺼운 피부(E)로 회색 체력을 보호막으로 바꾸면 잠시 교환을 멈춘다. 보호막이 사라진 뒤 다시 싸우고, 체력이 낮아 보여도 집어삼키기의 보호와 회복을 고려한다. 한타에서는 세 중첩을 허용한 아군이 삼켜지기 전에 탐 켄치와 거리를 벌리도록 돕는다.출처