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신드라 상대법
문서로 돌아가기r7공통관리자(요약 없음)롤깨남 · 2026. 10. 04. 오후 10:10
미드 라인 상대법
신드라 상대법 3분요약(롤깨남)
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요약
한눈에 보기 - 스페이싱을 통해 상대방의 핵심스킬을 빼고, 스킬이 빠졌을 때 압박하는 것이 핵심.
심리전
신드라를 상대할 때 반드시 가져야 할 마인드가 상대방의 입장에서 생각하는 것이다. 내가 '신드라'라면 언제 스킬을 쓰고 싶을까, 특히 Q-E 를 언제 쓰고 싶을까를 항상 생각하고 있어야 한다. 신드라와의 라인전은 첫째부터 마지막까지 상대의 스킬을 피하고, 그럼으로써 얻어낸 [스킬우위]를 통해 압박하는 싸움이다. 여기서 더 나아가면 쵸비선수처럼 일부러 줄타기를 하면서 상대의 스킬을 유도하고, 유도한 스킬을 피함으로써 빈틈을 형성하여 디나이 압박을 가할 수 있다.
Q-E 유도하기
상대에게 일부러 Q-E각을 내주고 피하는 것이다. 예를들어, 딸피인 아군 미니언 옆에서 신드라에게 바보같이 직진한다. 이 상황을 본 신드라는 미니언과 견제를 동시에 할 수 있는 기회라고 생각하여 Q-E를 쓸 것이다. 이 때 순간적으로 방향을 틀어 T자 무빙으로 회피한다.
Q 유도하기
신드라 유저는 끊임 없는 막타견제를 시도한다. 그러니까 우리가 미니언 막타를 치려고 할 때마다 Q를 쓸것이다. 따라서 우리는 막타를 치는 평타모션만 보이고 순간적으로 무빙 이를 [Fake CS]라고 한다. 하여 신드라의 Q를 빼는 것이 중요하다.
아이템 구매
신드라를 상대할 때는 헤르메스의 장화 아이템을 빠르게 구매하는 것이 좋다. 일단, 이동속도가 증가하게 되면, 신드라의 Q와 W를 거의 맞지 않게되고, Q-E를 맞았을 경우에도 이어서 오는 후속타를 맞지 않게 해주기 때문에 생존성이 크게 상승한다.
r6공통관리자(요약 없음)롤깨남 · 2026. 09. 23. 오후 01:48
미드 라인 상대법
요약
한눈에 보기 - 스페이싱을 통해 상대방의 핵심스킬을 빼고, 스킬이 빠졌을 때 압박하는 것이 핵심.
심리전
신드라를 상대할 때 반드시 가져야 할 마인드가 상대방의 입장에서 생각하는 것이다. 내가 '신드라'라면 언제 스킬을 쓰고 싶을까, 특히 Q-E 를 언제 쓰고 싶을까를 항상 생각하고 있어야 한다. 신드라와의 라인전은 첫째부터 마지막까지 상대의 스킬을 피하고, 그럼으로써 얻어낸 [스킬우위]를 통해 압박하는 싸움이다. 여기서 더 나아가면 쵸비선수처럼 일부러 줄타기를 하면서 상대의 스킬을 유도하고, 유도한 스킬을 피함으로써 빈틈을 형성하여 디나이 압박을 가할 수 있다.
Q-E 유도하기
상대에게 일부러 Q-E각을 내주고 피하는 것이다. 예를들어, 딸피인 아군 미니언 옆에서 신드라에게 바보같이 직진한다. 이 상황을 본 신드라는 미니언과 견제를 동시에 할 수 있는 기회라고 생각하여 Q-E를 쓸 것이다. 이 때 순간적으로 방향을 틀어 T자 무빙으로 회피한다.
Q 유도하기
신드라 유저는 끊임 없는 막타견제를 시도한다. 그러니까 우리가 미니언 막타를 치려고 할 때마다 Q를 쓸것이다. 따라서 우리는 막타를 치는 평타모션만 보이고 순간적으로 무빙 이를 [Fake CS]라고 한다. 하여 신드라의 Q를 빼는 것이 중요하다.
아이템 구매
신드라를 상대할 때는 헤르메스의 장화 아이템을 빠르게 구매하는 것이 좋다. 일단, 이동속도가 증가하게 되면, 신드라의 Q와 W를 거의 맞지 않게되고, Q-E를 맞았을 경우에도 이어서 오는 후속타를 맞지 않게 해주기 때문에 생존성이 크게 상승한다.
r5공통관리자(요약 없음)롤깨남 · 2026. 09. 23. 오후 01:46
미드 라인 상대법
요약
한눈에 보기 - 스페이싱을 통해 상대방의 핵심스킬을 빼고, 스킬이 빠졌을 때 압박하는 것이 핵심.
심리전
신드라를 상대할 때 반드시 가져야 할 마인드가 상대방의 입장에서 생각하는 것이다. 내가 '신드라'라면 언제 스킬을 쓰고 싶을까, 특히 Q-E 를 언제 쓰고 싶을까를 항상 생각하고 있어야 한다. 신드라와의 라인전은 첫째부터 마지막까지 상대의 스킬을 피하고, 그럼으로써 얻어낸 [스킬우위]를 통해 압박하는 싸움이다. 여기서 더 나아가면 쵸비선수처럼 일부러 줄타기를 하면서 상대의 스킬을 유도하고, 유도한 스킬을 피함으로써 빈틈을 형성하여 디나이 압박을 가할 수 있다.
Q-E 유도하기
상대에게 일부러 Q-E각을 내주고 피하는 것이다. 예를들어, 딸피인 아군 미니언 옆에서 신드라에게 바보같이 직진한다. 이 상황을 본 신드라는 미니언과 견제를 동시에 할 수 있는 기회라고 생각하여 Q-E를 쓸 것이다. 이 때 순간적으로 방향을 틀어 [T자 무빙]으로 회피한다.
Q 유도하기
신드라 유저는 끊임 없는 [막타견제]를 시도한다. 그러니까 우리가 미니언 막타를 치려고 할 때마다 Q를 쓸것이다. 따라서 우리는 막타를 치는 평타모션만 보이고 순간적으로 무빙 이를 [Fake CS]라고 한다. 하여 신드라의 Q를 빼는 것이 중요하다.
아이템 구매
신드라를 상대할 때는 헤르메스의 장화 아이템을 빠르게 구매하는 것이 좋다. 일단, 이동속도가 증가하게 되면, 신드라의 Q와 W를 거의 맞지 않게되고, Q-E를 맞았을 경우에도 이어서 오는 후속타를 맞지 않게 해주기 때문에 생존성이 크게 상승한다.
r4공통관리자(요약 없음)롤깨남 · 2026. 09. 23. 오후 01:46
미드 라인 상대법
요약
스페이싱을 통해 상대방의 핵심스킬을 빼고, 스킬이 빠졌을 때 압박하는 것이 핵심.
심리전
신드라를 상대할 때 반드시 가져야 할 마인드가 상대방의 입장에서 생각하는 것이다. 내가 '신드라'라면 언제 스킬을 쓰고 싶을까, 특히 Q-E 를 언제 쓰고 싶을까를 항상 생각하고 있어야 한다. 신드라와의 라인전은 첫째부터 마지막까지 상대의 스킬을 피하고, 그럼으로써 얻어낸 [스킬우위]를 통해 압박하는 싸움이다. 여기서 더 나아가면 쵸비선수처럼 일부러 줄타기를 하면서 상대의 스킬을 유도하고, 유도한 스킬을 피함으로써 빈틈을 형성하여 디나이 압박을 가할 수 있다.
Q-E 유도하기
상대에게 일부러 Q-E각을 내주고 피하는 것이다. 예를들어, 딸피인 아군 미니언 옆에서 신드라에게 바보같이 직진한다. 이 상황을 본 신드라는 미니언과 견제를 동시에 할 수 있는 기회라고 생각하여 Q-E를 쓸 것이다. 이 때 순간적으로 방향을 틀어 [T자 무빙]으로 회피한다.
Q 유도하기
신드라 유저는 끊임 없는 [막타견제]를 시도한다. 그러니까 우리가 미니언 막타를 치려고 할 때마다 Q를 쓸것이다. 따라서 우리는 막타를 치는 평타모션만 보이고 순간적으로 무빙 이를 [Fake CS]라고 한다. 하여 신드라의 Q를 빼는 것이 중요하다.
아이템 구매
신드라를 상대할 때는 헤르메스의 장화 아이템을 빠르게 구매하는 것이 좋다. 일단, 이동속도가 증가하게 되면, 신드라의 Q와 W를 거의 맞지 않게되고, Q-E를 맞았을 경우에도 이어서 오는 후속타를 맞지 않게 해주기 때문에 생존성이 크게 상승한다.
r3공통관리자(요약 없음)롤깨남 · 2026. 09. 23. 오후 01:45
미드 라인 상대법
요약
[거리조절 | 스페이싱]을 통해 상대방의 핵심스킬을 빼고, 스킬이 빠졌을 때 압박하는 것이 핵심.
심리전
신드라를 상대할 때 반드시 가져야 할 마인드가 상대방의 입장에서 생각하는 것이다. 내가 '신드라'라면 언제 스킬을 쓰고 싶을까, 특히 Q-E 를 언제 쓰고 싶을까를 항상 생각하고 있어야 한다. 신드라와의 라인전은 첫째부터 마지막까지 상대의 스킬을 피하고, 그럼으로써 얻어낸 [스킬우위]를 통해 압박하는 싸움이다. 여기서 더 나아가면 쵸비선수처럼 일부러 줄타기를 하면서 상대의 스킬을 유도하고, 유도한 스킬을 피함으로써 빈틈을 형성하여 디나이 압박을 가할 수 있다.
Q-E 유도하기
상대에게 일부러 Q-E각을 내주고 피하는 것이다. 예를들어, 딸피인 아군 미니언 옆에서 신드라에게 바보같이 직진한다. 이 상황을 본 신드라는 미니언과 견제를 동시에 할 수 있는 기회라고 생각하여 Q-E를 쓸 것이다. 이 때 순간적으로 방향을 틀어 [T자 무빙]으로 회피한다.
Q 유도하기
신드라 유저는 끊임 없는 [막타견제]를 시도한다. 그러니까 우리가 미니언 막타를 치려고 할 때마다 Q를 쓸것이다. 따라서 우리는 막타를 치는 평타모션만 보이고 순간적으로 무빙 이를 [Fake CS]라고 한다. 하여 신드라의 Q를 빼는 것이 중요하다.
아이템 구매
신드라를 상대할 때는 헤르메스의 장화 아이템을 빠르게 구매하는 것이 좋다. 일단, 이동속도가 증가하게 되면, 신드라의 Q와 W를 거의 맞지 않게되고, Q-E를 맞았을 경우에도 이어서 오는 후속타를 맞지 않게 해주기 때문에 생존성이 크게 상승한다.
r2공통관리자상대법 출처를 근거 문장 인라인 각주로 정리깨남.COM · 2026. 09. 13. 오후 06:00
미드 라인 상대법
신드라보다 바닥의 구체를 본다
적군 와해(E)는 바닥의어둠 구체(Q)를 밀어 긴 기절 선을 만든다. 신드라와 거리를 두는 것만으로는 부족하고, 신드라-구체-내 위치가 한 줄이 되지 않게 움직여야 한다.신드라 장문 공략신드라 대응법 공략- 새 구체가 생길 때마다 그 뒤 직선을 비운다.
- E가 빠지면 신드라의 밀어내기와 기절이 함께 사라지므로 짧게 전진한다.
의지의 힘(W)으로 든 물체를 보고 착지 지점의 옆으로 피한다.
구체가 많이 남은 상태에서 마무리를 서두르지 않는다
궁극기는 주변에 준비된 구체가 많을수록 강해진다. 바닥에 구체가 여러 개 남아 있고 체력이 낮다면 한 번 더 맞교환하지 않는다. 궁극기 뒤에는 구체가 한곳에 쌓이므로 이어지는 E 직선을 즉시 피한다.
r1공통관리자인벤 기반 미드 라인 상대법 작성깨남.COM · 2026. 09. 12. 오후 09:30
미드 라인 상대법
신드라보다 바닥의 구체를 본다
적군 와해(E)는 바닥의어둠 구체(Q)를 밀어 긴 기절 선을 만든다. 신드라와 거리를 두는 것만으로는 부족하고, 신드라-구체-내 위치가 한 줄이 되지 않게 움직여야 한다.인벤 신드라 장문 공략은 Q-E 기절 각과 미니언·구체 위치를 중심으로 라인전을 설명하며, E가 빠졌을 때 진입을 허용하는 구조를 보여 준다. 신드라 장문 공략, 신드라 대응법 공략- 새 구체가 생길 때마다 그 뒤 직선을 비운다.
- E가 빠지면 신드라의 밀어내기와 기절이 함께 사라지므로 짧게 전진한다.
의지의 힘(W)으로 든 물체를 보고 착지 지점의 옆으로 피한다.
구체가 많이 남은 상태에서 마무리를 서두르지 않는다
궁극기는 주변에 준비된 구체가 많을수록 강해진다. 바닥에 구체가 여러 개 남아 있고 체력이 낮다면 한 번 더 맞교환하지 않는다. 궁극기 뒤에는 구체가 한곳에 쌓이므로 이어지는 E 직선을 즉시 피한다.