1정글 상대법
한눈에 보기 — 수풀과 거리를 둔다 · 야성에 맞춰 강화 스킬을 예측한다 · 궁 표식이 뜨면 뭉친다
1.1수풀은 렝가의 추가 이동기다
렝가는 수풀에서 평타로 도약하므로, 강가와 라인 수풀 가까이 서면 보이는 거리보다 훨씬 멀리서 붙는다.렝가 챔피언 정보 시야만 꽂고 바로 옆에 머물지 말고 열린 쪽으로 간격을 둔다. Q 강화 공격 뒤 맞교환보다 첫 피해를 흘리고 수풀 반대 방향으로 빠진다.
1.2야성 네 칸이 되면 다음 스킬의 역할이 바뀐다
강화 W는 최근 받은 피해를 크게 회복하고 CC를 해제하며, 강화 E는 둔화가 아니라 속박이 된다. 야성이 가득 찬 렝가에게 단일 제어 하나만 믿고 들어가지 않는다. 회복을 쓴 뒤에 피해를 집중하거나, 속박 투사체가 빠진 뒤 이동기를 사용한다.
1.3사냥의 전율 경고가 뜨면 혼자 시야를 보러 가지 않는다
궁 중 렝가는 가장 가까운 적을 감지하고 위장 상태로 접근해 도약할 수 있다. 머리 위 표식이 보이면 아군과 붙고, 원거리 견제보다 보호 스킬과 즉시 제어를 준비한다. 얇은 벽 너머까지 진입할 수 있으므로 포탑만 믿고 가장자리로 빠지지 않는다.
1.4첫 진입 뒤 수풀 복귀를 차단한다
렝가는 대상을 터뜨린 뒤 수풀에 닿으면 다음 도약으로 전투를 이어간다. 목표물 주변 수풀의 시야를 유지하고 퇴로에 제어를 둔다. 낮은 체력 아군은 렝가가 보이는 방향과 반대로 일찍 이탈해 강화 공격의 연쇄 대상을 만들지 않는다.
1.5솔랭에서 바로 쓰는 정글 운영
1.6초반 동선과 첫 개입
무조건 정해진 동선을 외우기보다, 갱이 실패해도 다음 행동이 남는 쪽을 고른다.MOBAFire 렝가 정글 가이드 렝가는 수풀 가까이서 보이는 것보다 훨씬 멀리 붙는다. 강가 입구 와드 하나로 안심하지 말고 버프와 캠프 사이 이동로에 깊은 시야를 둔다. 갱을 받으면 수풀 반대쪽 열린 공간으로 빠져 추가 도약을 막는다. 라인 수풀을 비울 수 없다면 미니언을 먼저 밀기보다 내 쪽으로 당겨 도약 출발점을 포탑에서 멀리 둔다.
1.7맞딜과 핵심 스킬쿨
야성이 가득 찬 렝가에게 CC 하나만 믿고 싸우면 강화 W로 풀고 회복할 수 있다. 짧은 CC나 둔화를 먼저 써 강화 스킬을 빼고 핵심 CC를 이어 준다. 강화 E가 준비돼 있으면 이동기를 속박에 맞은 뒤가 아니라 투사체를 피하는 데 쓴다.
1.8카정과 상대 정글 추적
렝가를 추격할 때 수풀 쪽으로 몰아가면 도약을 계속 열어 주는 꼴이다. 열린 쪽에서 퇴로를 막고 수풀에는 논타겟을 미리 깐다. 캠프 싸움도 수풀을 먼저 차지하지 못했다면 깊게 들어가기보다 반대편 교환을 선택한다. 도약 직전 보이는 렝가에게 급하게 이동기를 쓰지 말고 착지 위치에 맞춰 거리를 다시 벌린다.
1.9용·전령 앞 판단
오브젝트 앞 수풀 시야를 내주면 딜러가 구덩이에 접근하기 어렵다. 여러 명이 렌즈와 스킬로 한 수풀씩 지우고, 딜러 혼자 와드를 박으러 가지 않는다. 궁 경고가 뜨면 오브젝트 딜을 잠깐 멈추고 가장 가까운 아군이 누구인지 확인한다.
1.10한타에서 맡을 역할
한타에서는 렝가 궁 표식이 뜬 딜러 주변에 즉시 CC를 준비한다. 모두 한곳에 겹쳐 광역딜을 맞기보다 보호 가능한 거리만 유지한다. 렝가가 강화 W를 쓰고 나면 다시 풀 수 있는 CC가 부족하니 그때 점사한다.
1.11말렸을 때 복구법
킬을 먹은 렝가와 시야 없는 사이드에서 맞다이하지 않는다. 라인을 먼저 밀고 수풀을 팀 단위로 지워 궁의 출발 위치를 제한한다. 렝가가 반대편 딜러를 노리러 궁을 쓰면 보이는 위치를 핑으로 공유하고 가까운 오브젝트를 빠르게 교환한다.
1.12게임 안에서 확인할 것
- 수풀보다 깊은 이동로에 와드하기
- 짧은 CC로 강화
W먼저 빼기 - 렝가를 열린 공간으로 몰기
- 오브젝트 수풀은 여러 명이 같이 지우기
- 궁 표식 대상 주변에 받아칠 CC 두기