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헤카림 상대법
문서로 돌아가기r2공통관리자국내 솔랭 용어로 정글 상대법 장문 보강깨남.COM · 2026. 09. 17. 오후 05:30
정글 상대법
한눈에 보기 — 달려오는 방향과 직각으로 빠진다 · 회오리 중첩이 끝날 때 싸운다 · 궁 착지 뒤에 제어한다
파멸의 돌격이 밀어낼 방향을 바꾼다
헤카림의 E는 이동 속도가 오르며 다음 공격으로 대상을 밀어내므로, 일직선으로 도망치면 적진 쪽으로 배달되기 쉽다.헤카림 챔피언 정보
E소리가 들리면 옆으로 빠져 뒤를 잡지 못하게 하고, 포탑 쪽 벽을 등진다. 진입 전 가속 구간에 둔화를 써도 한 번에 멈출 것이라 기대하지 않는다.회오리 베기 중첩이 없는 순간을 고른다
헤카림은 Q를 연속 적중하면 다음 사용이 빨라지고 피해가 커진다. 캠프를 막 정리한 헤카림은 중첩을 들고 올 수 있으므로 표시와 시간을 확인한다. 중첩이 끊긴 뒤 짧게 싸우고, 여러 명이 가까이 서서 광역 피해를 모두 맞지 않는다.
공포의 망령 범위에서는 피해를 나누지 않는다
W가 켜진 동안 주변 적이 받는 피해 일부로 헤카림이 회복하고 방어 능력도 오른다. 효과가 보이면 화력이 부족한 교전을 길게 끌지 말고 범위 밖으로 빠진다. 반드시 잡아야 한다면 회복 감소보다 확실한 제어와 집중 피해로 지속시간을 주지 않는다.그림자의 맹습이 끝난 위치를 노린다
궁 돌진 자체를 멈추기 어렵지만 공포는 헤카림의 착지 위치에서 퍼진다. 정면으로 뭉치지 말고 옆 간격을 벌려 한 번에 진형이 무너지지 않게 한다. 착지와 공포가 끝난 직후 퇴로에 제어를 겹치면, 이미 E를 쓴 헤카림의 이탈을 막을 수 있다.
솔랭에서 바로 쓰는 정글 운영
초반 동선과 첫 개입
무조건 정해진 동선을 외우기보다, 갱이 실패해도 다음 행동이 남는 쪽을 고른다.MOBAFire 헤카림 정글 가이드 헤카림은 풀캠을 반복하며 같은 리젠 순서로 도는 경우가 많아 캠프 하나에 깊은 와드를 두면 다음 동선까지 읽기 쉽다. 갱을 한 번 피했다면 그쪽 캠프 리젠 전에 역갱을 준비하거나 반대편을 턴다. 라인만 보는 얕은 와드는 빠른 이속 때문에 늦을 수 있다.
맞딜과 핵심 스킬쿨
캠프에서 바로 나온 헤카림은
Q중첩을 들고 올 수 있으니 강가에서 바로 맞딜하지 않는다. 중첩이 끊긴 뒤 싸우고,E로 달려오면 뒤로만 빼지 말고 직각으로 움직여 밀릴 방향을 바꾼다. 포탑 쪽 벽을 등지면 적진으로 배달되는 거리를 줄일 수 있다.카정과 상대 정글 추적
W가 켜진 동안 애매한 딜을 오래 나눠 넣으면 헤카림이 계속 버틴다. 범위 밖으로 잠깐 빠지거나 확정 CC와 점사로 지속시간을 주지 않는다. 궁 돌진 자체보다 착지 위치의 공포 방향을 보고 좌우 간격을 벌린다.용·전령 앞 판단
오브젝트 앞 좁은 입구에 뭉치면 궁 한 번에 정글러와 딜러가 함께 밀린다. 들어오는 방향을 와드로 먼저 밝히고 구덩이 안팎으로 역할을 나눈다. 헤카림이 궁과
E를 모두 진입에 쓰면 돌아갈 스킬이 적으니 착지 뒤 퇴로에 CC를 둔다.한타에서 맡을 역할
한타에서는 딜러가 뒤로만 일직선 도망치지 말고 옆으로 빠져 헤카림의 가속과 공포 각을 틀어야 한다. 앞라인은 헤카림 본체를 쫓기보다 뒤따르는 적의 길을 막는다.
W가 끝난 뒤 같은 대상을 점사해 회복 구간을 다시 주지 않는다.말렸을 때 복구법
헤카림이 성장했으면 정글 안에서 추격전을 열지 않는다. 라인 웨이브를 먼저 정리해 달릴 공간을 줄이고, 캠프 리젠 위치에 미리 모여 한 번에 밀어낸다. 궁이 반대편 갱에 빠지면 가까운 오브젝트를 바로 시작해 스킬쿨을 맵 이득으로 바꾼다.
게임 안에서 확인할 것
- 깊은 캠프 와드로 리젠 동선 읽기
Q중첩이 끊긴 뒤 싸우기E진행 방향과 직각으로 피하기- 궁 착지 뒤 퇴로에 CC 두기
- 궁이 반대편에서 빠지면 오브젝트 시작하기
r1공통관리자정글 AD 상대법 작성깨남.COM · 2026. 09. 15. 오전 09:30
정글 상대법
한눈에 보기 — 달려오는 방향과 직각으로 빠진다 · 회오리 중첩이 끝날 때 싸운다 · 궁극기 착지 뒤에 제어한다
파멸의 돌격이 밀어낼 방향을 바꾼다
헤카림의 E는 이동 속도가 오르며 다음 공격으로 대상을 밀어내므로, 일직선으로 도망치면 적진 쪽으로 배달되기 쉽다.헤카림 챔피언 정보
E소리가 들리면 옆으로 빠져 뒤를 잡지 못하게 하고, 포탑 쪽 벽을 등진다. 진입 전 가속 구간에 둔화를 써도 한 번에 멈출 것이라 기대하지 않는다.회오리 베기 중첩이 없는 순간을 고른다
헤카림은 Q를 연속 적중하면 다음 사용이 빨라지고 피해가 커진다. 캠프를 막 정리한 헤카림은 중첩을 들고 올 수 있으므로 표시와 시간을 확인한다. 중첩이 끊긴 뒤 짧게 싸우고, 여러 명이 가까이 서서 광역 피해를 모두 맞지 않는다.
공포의 망령 범위에서는 피해를 나누지 않는다
W가 켜진 동안 주변 적이 받는 피해 일부로 헤카림이 회복하고 방어 능력도 오른다. 효과가 보이면 화력이 부족한 교전을 길게 끌지 말고 범위 밖으로 빠진다. 반드시 잡아야 한다면 회복 감소보다 확실한 제어와 집중 피해로 지속시간을 주지 않는다.그림자의 맹습이 끝난 위치를 노린다
궁극기 돌진 자체를 멈추기 어렵지만 공포는 헤카림의 착지 위치에서 퍼진다. 정면으로 뭉치지 말고 옆 간격을 벌려 한 번에 진형이 무너지지 않게 한다. 착지와 공포가 끝난 직후 퇴로에 제어를 겹치면, 이미 E를 쓴 헤카림의 이탈을 막을 수 있다.